Unity, por otro lado, es una plataforma de desarrollo de juegos y aplicaciones que es ampliamente utilizada para crear experiencias de realidad virtual.
Aquí, te mostrare cómo usar Cardboard en Unity paso a paso, desde la descarga del SDK hasta la exportación de tu aplicación de realidad virtual.
Aprenderás cómo agregar la cámara de Cardboard a tu escena, configurarla y crear objetos y escenas para la realidad virtual. Finalmente, te mostraremos cómo probar y exportar tu aplicación de realidad virtual para compartir con otros.
Lo primera es descargar el SDK de Google Cardboard, Solo tienes que poner en el buscador “google card board SDK ” y descargar.
Creamos un nuevo proyecto de Unity 3D, cambiamos el nombre ya que por defecto siempre pone un nombre de prueba y lo guardamos en una carpeta.
Importa el SDK de Cardboard: Para poder utilizar Cardboard en Unity, debes importar el SDK de Cardboard a tu proyecto. Para hacer esto, ve a la pestaña de “Assets”, selecciona “Import Package” y luego “Custom Package”. Busca el archivo del SDK de Cardboard que descargaste previamente y selecciónalo para importarlo a Unity.
Configura las preferencias de Cardboard: Una vez que hayas importado el SDK de Cardboard, debes configurar las preferencias de Cardboard en Unity. Para hacer esto, ve a la pestaña de “Edit”, selecciona “Project Settings” y luego “Player”.
En la ventana de configuración del reproductor, busca la pestaña de “XR Settings” y selecciona “Cardboard” en la lista de dispositivos compatibles. También puedes configurar otras opciones como la calidad gráfica y el tamaño de pantalla.
Agrega la cámara de Cardboard: Para poder utilizar Cardboard en Unity, debes agregar la cámara de Cardboard a tu escena. Para hacer esto, ve a la pestaña de “GameObject”, selecciona “XR” y luego “Cardboard”. Esto creará una cámara de Cardboard en tu escena.
Configura la cámara de Cardboard: Una vez que hayas agregado la cámara de Cardboard, debes configurarla. Para hacer esto, selecciona la cámara de Cardboard en la escena y ve a la pestaña de “Inspector”. Allí, verás las opciones de configuración para la cámara de Cardboard. Puedes ajustar la distancia interpupilar y la calidad de la imagen.
Crea objetos y escenas para la realidad virtual: Una vez que hayas configurado la cámara de Cardboard, puedes crear objetos y escenas para la realidad virtual. Para hacer esto, simplemente arrastra los objetos que deseas agregar desde la pestaña de “Assets” y suéltalos en la escena. Puedes ajustar la posición, escala y rotación de los objetos como desees.
Prueba tu aplicación de realidad virtual: Una vez que hayas agregado los objetos y escenas para la realidad virtual, puedes probar tu aplicación.
Para hacer esto, conecta tu dispositivo de realidad virtual Cardboard a tu computadora y selecciona la pestaña de “Play” en la parte superior de Unity. Esto iniciará la aplicación y te permitirá probarla en tu dispositivo de realidad virtual.
Exporta tu aplicación: Una vez que estés satisfecho con tu aplicación de realidad virtual, puedes exportarla para distribuirla. Para hacer esto, ve a la pestaña de “File” y selecciona “Build Settings”.
Luego, selecciona la plataforma en la que deseas exportar tu aplicación y sigue las instrucciones para exportarla.

