Cardboard es una plataforma de realidad virtual desarrollada por Google que utiliza un dispositivo de visualización de bajo costo para crear experiencias inmersivas.

Unity, por otro lado, es una plataforma de desarrollo de juegos y aplicaciones que es ampliamente utilizada para crear experiencias de realidad virtual.

Aquí, te mostrare cómo usar Cardboard en Unity paso a paso, desde la descarga del SDK hasta la exportación de tu aplicación de realidad virtual.

Aprenderás cómo agregar la cámara de Cardboard a tu escena, configurarla y crear objetos y escenas para la realidad virtual. Finalmente, te mostraremos cómo probar y exportar tu aplicación de realidad virtual para compartir con otros.

 

Lo primera es descargar el SDK de Google Cardboard, Solo tienes que poner en el buscador “google card board SDK ” y descargar.

Creamos  un nuevo proyecto de Unity 3D, cambiamos el nombre ya que por defecto siempre pone un nombre de prueba y lo guardamos en una carpeta.

Importa el SDK de Cardboard: Para poder utilizar Cardboard en Unity, debes importar el SDK de Cardboard a tu proyecto. Para hacer esto, ve a la pestaña de “Assets”, selecciona “Import Package” y luego “Custom Package”. Busca el archivo del SDK de Cardboard que descargaste previamente y selecciónalo para importarlo a Unity.

Configura las preferencias de Cardboard: Una vez que hayas importado el SDK de Cardboard, debes configurar las preferencias de Cardboard en Unity. Para hacer esto, ve a la pestaña de “Edit”, selecciona “Project Settings” y luego “Player”.

En la ventana de configuración del reproductor, busca la pestaña de “XR Settings” y selecciona “Cardboard” en la lista de dispositivos compatibles. También puedes configurar otras opciones como la calidad gráfica y el tamaño de pantalla.

Agrega la cámara de Cardboard: Para poder utilizar Cardboard en Unity, debes agregar la cámara de Cardboard a tu escena. Para hacer esto, ve a la pestaña de “GameObject”, selecciona “XR” y luego “Cardboard”. Esto creará una cámara de Cardboard en tu escena.

Configura la cámara de Cardboard: Una vez que hayas agregado la cámara de Cardboard, debes configurarla. Para hacer esto, selecciona la cámara de Cardboard en la escena y ve a la pestaña de “Inspector”. Allí, verás las opciones de configuración para la cámara de Cardboard. Puedes ajustar la distancia interpupilar y la calidad de la imagen.

Crea objetos y escenas para la realidad virtual: Una vez que hayas configurado la cámara de Cardboard, puedes crear objetos y escenas para la realidad virtual. Para hacer esto, simplemente arrastra los objetos que deseas agregar desde la pestaña de “Assets” y suéltalos en la escena. Puedes ajustar la posición, escala y rotación de los objetos como desees.

Prueba tu aplicación de realidad virtual: Una vez que hayas agregado los objetos y escenas para la realidad virtual, puedes probar tu aplicación.

Para hacer esto, conecta tu dispositivo de realidad virtual Cardboard a tu computadora y selecciona la pestaña de “Play” en la parte superior de Unity. Esto iniciará la aplicación y te permitirá probarla en tu dispositivo de realidad virtual.

Exporta tu aplicación: Una vez que estés satisfecho con tu aplicación de realidad virtual, puedes exportarla para distribuirla. Para hacer esto, ve a la pestaña de “File” y selecciona “Build Settings”.

Luego, selecciona la plataforma en la que deseas exportar tu aplicación y sigue las instrucciones para exportarla.