Unity es una plataforma de desarrollo de juegos y aplicaciones que es ampliamente utilizada para crear aplicaciones de realidad aumentada, mientras que Vuforia es un kit de herramientas de realidad aumentada que permite a los desarrolladores agregar fácilmente características de seguimiento y reconocimiento de objetos a sus aplicaciones.
Aquí, te mostrare cómo crear una aplicación de realidad aumentada con Unity y Vuforia, desde la importación de Vuforia hasta la exportación de tu aplicación lista para su uso en dispositivos móviles.
Lo primero es crear un nuevo proyecto: Abre Unity y crea un nuevo proyecto 3D, ponle el nombre que mas te guste y guardalo en una carpeta.
A continuación tenemos que importar Vuforia, para poder utilizar Vuforia, debes importarlo a tu proyecto. Solo tienes que ir a la pagina de vuforia y bajartelo, se descargara un archivo.
Una vez lo tengas descargado ve a la pestaña de “Assets”, selecciona “Import Package” y luego “Custom Package”. Busca el archivo de Vuforia que descargaste previamente y selecciónalo para importarlo a Unity.
Configurar Vuforia: Una vez que hayas importado Vuforia, debes configurarlo en Unity. Para hacer esto, ve a la pestaña de “Window” y selecciona “Vuforia Configuration”. Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para crear una cuenta de desarrollador en Vuforia y configurar tu proyecto.
Crear un objeto de seguimiento: Para poder utilizar la realidad aumentada, necesitas crear un objeto de seguimiento. Este objeto será lo que se detecte en el mundo real para mostrar la realidad aumentada. Para crearlo, ve a la pestaña de “GameObject”, selecciona “Vuforia” y luego “Image”. Esto creará un objeto de seguimiento de imagen.
Configurar el objeto de seguimiento: Una vez que hayas creado el objeto de seguimiento, debes configurarlo. Para hacer esto, selecciona el objeto de seguimiento en la escena y ve a la pestaña de “Inspector”.
Allí, verás las opciones de configuración para el objeto de seguimiento. Puedes elegir la imagen que se utilizará para detectar el objeto de seguimiento y ajustar la escala y posición.
Agregar objetos de realidad aumentada: Una vez que hayas configurado el objeto de seguimiento, puedes agregar objetos de realidad aumentada. Para hacer esto, simplemente arrastra los objetos que deseas agregar desde la pestaña de “Assets” y suéltalos en la escena. Puedes ajustar la posición, escala y rotación de los objetos como desees.
Prueba tu aplicación: Una vez que hayas agregado los objetos de realidad aumentada, puedes probar tu aplicación. Para hacer esto, selecciona la pestaña de “Play” en la parte superior de Unity. Esto iniciará la aplicación y te permitirá probarla en tu computadora.
Exporta tu aplicación: Una vez que estés satisfecho con tu aplicación, puedes exportarla para utilizarla en un dispositivo móvil. Para hacer esto, ve a la pestaña de “File” y selecciona “Build Settings”. Luego, selecciona la plataforma en la que deseas exportar tu aplicación, en este caso seleccionaremos android, clicamos en el botón de switch platform y esperamos a que lo convierta.
Una vez convertido a Android solo tenemos que darle a build settings, nos pedira que guardemos la app que vamos a exportar y ya la tendriamos lista para probarla en nuestro telefono.

